Doel van het spel
Als eerste tien kaarten in de juiste volgorde in je tijdlijn hebben.
Voorbereiding
- Iedere speler krijgt één kaart met de jaartalkant naar boven: dat is het begin van zijn tijdlijn.
- Iedere speler krijgt munten of fiches (hoeveel staat in de regels van jouw versie).
Zo speel je Hitster
- De actieve speler pakt een kaart, scant de QR-code met de app en laat het nummer horen zonder de achterkant te bekijken.
- Hij legt de kaart in zijn tijdlijn: vóór, tussen of na de kaarten die hij al heeft, op basis van wanneer hij denkt dat het nummer uitkwam.
- Draai de kaart om. Klopt de plek, dan mag hij de kaart houden. Klopt het niet, dan gaat de kaart weg.
- Met munten kun je bijvoorbeeld een nummer overslaan, of een kaart van een ander stelen als die het fout heeft. Wie titel en artiest goed noemt, kan een munt verdienen. De precieze regels verschillen per versie.
Wie wint er?
Wie als eerste tien kaarten in de juiste volgorde heeft, wint.
Varianten en huisregels
- Coöperatief: speel samen aan één tijdlijn.
- Moeilijker (Pro/Expert): je moet ook titel en artiest, of zelfs het precieze jaartal, goed hebben om de kaart te houden.
Veelgestelde vragen over Hitster
Heb je internet nodig voor Hitster?
Ja. De app speelt de nummers af via een muziekdienst, dus je hebt een telefoon met internet nodig.
Deze uitleg is in onze eigen woorden geschreven. De regels in jouw doos kunnen per uitgave iets verschillen; spreek bij twijfel vooraf af welke regels jullie aanhouden. Hitster is een merknaam van de rechthebbende; Quizje is daar niet aan verbonden. Zie je een fout? Laat het ons weten.