Quizje

Spelregels Hitster

Hitster is een muziekspel waarbij je met de app de QR-code op een kaart scant en een nummer hoort. Je raadt niet alleen het nummer, maar vooral wanneer het uitkwam: je legt de kaart op de juiste plek in je eigen tijdlijn. Wie het eerst tien kaarten heeft, wint.

Spelers
2 tot 10
Leeftijd
verschilt per versie (er zijn ook gezinsversies)
Speelduur
30 tot 60 minuten
Wat heb je nodig
Hitster-kaarten, de Hitster-app en een telefoon met muziekdienst

Doel van het spel

Als eerste tien kaarten in de juiste volgorde in je tijdlijn hebben.

Voorbereiding

  1. Iedere speler krijgt één kaart met de jaartalkant naar boven: dat is het begin van zijn tijdlijn.
  2. Iedere speler krijgt munten of fiches (hoeveel staat in de regels van jouw versie).

Zo speel je Hitster

  1. De actieve speler pakt een kaart, scant de QR-code met de app en laat het nummer horen zonder de achterkant te bekijken.
  2. Hij legt de kaart in zijn tijdlijn: vóór, tussen of na de kaarten die hij al heeft, op basis van wanneer hij denkt dat het nummer uitkwam.
  3. Draai de kaart om. Klopt de plek, dan mag hij de kaart houden. Klopt het niet, dan gaat de kaart weg.
  4. Met munten kun je bijvoorbeeld een nummer overslaan, of een kaart van een ander stelen als die het fout heeft. Wie titel en artiest goed noemt, kan een munt verdienen. De precieze regels verschillen per versie.

Wie wint er?

Wie als eerste tien kaarten in de juiste volgorde heeft, wint.

Varianten en huisregels

Veelgestelde vragen over Hitster

Heb je internet nodig voor Hitster?

Ja. De app speelt de nummers af via een muziekdienst, dus je hebt een telefoon met internet nodig.

Deze uitleg is in onze eigen woorden geschreven. De regels in jouw doos kunnen per uitgave iets verschillen; spreek bij twijfel vooraf af welke regels jullie aanhouden. Hitster is een merknaam van de rechthebbende; Quizje is daar niet aan verbonden. Zie je een fout? Laat het ons weten.