Doel van het spel
Als eerste al je stenen op tafel leggen in geldige combinaties.
Voorbereiding
- Leg alle stenen gedekt op tafel en hussel ze door elkaar: dat is de pot.
- Iedere speler pakt 14 stenen en zet ze op zijn plankje.
- Iedereen pakt een steen; wie het hoogste getal heeft, begint. Leg die stenen terug in de pot.
Zo speel je Rummikub
- Er zijn twee soorten combinaties. Een groep: 3 of 4 stenen met hetzelfde getal in verschillende kleuren. Een rij: 3 of meer opeenvolgende getallen in dezelfde kleur. Na de 13 mag geen 1 volgen.
- Je eerste uitleg moet samen minstens 30 punten zijn (de getallen opgeteld), met alleen stenen van je eigen plankje.
- Kun je niet of wil je niet leggen, dan pak je één steen uit de pot. Je beurt is dan voorbij.
- Na je eerste uitleg mag je stenen aanleggen bij combinaties op tafel en combinaties op tafel ombouwen ("schuiven"), zolang aan het einde van je beurt alles weer geldig is en je minstens één steen van je plankje hebt gebruikt.
- Een joker kan elke steen vervangen. Een joker op tafel mag je terugnemen door de steen die hij vervangt neer te leggen; je moet de joker dan in dezelfde beurt weer gebruiken.
- Volgens de officiële regels heb je één minuut per beurt. Ben je te laat, dan moet je alles terugzetten en drie strafstenen pakken.
Punten tellen aan het einde
| Wie | Punten |
|---|---|
| Verliezers | min de waarde van de stenen op hun plankje |
| Joker op je plankje | min 30 punten |
| Winnaar | plus de som van alle minpunten van de anderen |
Wie wint er?
Wie als eerste al zijn stenen kwijt is, roept "Rummikub!" en wint de ronde. Speel je meerdere rondes, dan tel je de punten op en wint wie na de afgesproken rondes de meeste punten heeft.
Varianten en huisregels
- Speel zonder tijdslimiet als je met kinderen speelt.
- Is de pot leeg en kan niemand meer leggen, dan wint de speler met de laagste puntentelling op zijn plankje.
Tips
- Houd jokers vast voor een lastig moment: ze zijn veel waard en geven je veel mogelijkheden.
- Kijk goed naar wat er op tafel ligt: vaak kun je door te schuiven een steen kwijt die je anders niet kwijt kunt.
Veelgestelde vragen over Rummikub
Hoeveel stenen krijg je bij Rummikub?
Iedere speler begint met 14 stenen.
Mag je bij de eerste 30 punten stenen van tafel gebruiken?
Nee. Je eerste uitleg van minstens 30 punten moet je helemaal met stenen van je eigen plankje maken. Pas daarna mag je aanleggen en schuiven.
Mag een 1 na een 13 komen?
Nee. De 1 is altijd de laagste steen; een rij als 12-13-1 is niet geldig.
Deze uitleg is in onze eigen woorden geschreven. De regels in jouw doos kunnen per uitgave iets verschillen; spreek bij twijfel vooraf af welke regels jullie aanhouden. Rummikub is een merknaam van de rechthebbende; Quizje is daar niet aan verbonden. Zie je een fout? Laat het ons weten.